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ユーザーインタフェース
ユーザーインタフェース
テクノロジ系・大分類:技術要素
ユーザーインタフェース
人と機械が出会う画面の仕組みと、だれもが迷わずに使える画面や情報を設計する考え方。
図:注文用タブレットの前で迷うお客さんと、画面を考え直すミナトたち
章の一覧(全2章)
第1章
ユーザーインタフェース技術
情報を探しやすく並べる考え方と、声・指の動き・マウスで人と機械がやり取りする仕組み。
情報アーキテクチャ/使いやすさを決める要件/認識の技術/いろいろなインタフェース/マルチタッチの操作/ウィンドウとメニュー/入力と選択の部品/操作を助ける機能
第2章
UX/UIデザイン
使う人の体験から画面・帳票・コード・Webページまでを、誰にでも使える形に設計する方法。
UXデザイン/情報デザイン/図とグラフで見せる/画面設計と帳票設計/コード設計/Webデザイン/人間中心設計とユーザビリティ評価/ユニバーサルデザイン
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