← 情報I用語集 一覧へ
コミュニケーションと情報デザイン

シグニファイア

(しぐにふぁいあ)

この記事はAIが作成しています

本文はAI(Claude)が学習指導要領や公開情報をもとに執筆・生成したものです。内容の正確性には配慮していますが、誤りが含まれる可能性があります。 気になる記述を見つけたら、下部の「誤りを報告する」からお知らせください。

ボタンの形や色などによって、「ここを押せる」「これは動かせる」といった使い方を人に直感的に伝えるデザイン上の手がかりのこと。

背景・歴史

心理学者ジェームズ・ギブソンは、「物や環境が、それを利用する生き物に対してどんな行動を提供しているか」を表す「アフォーダンス」という概念を提唱しました。認知科学者のドナルド・ノーマンは、著書『誰のためのデザイン?』の中でこの概念をデザインの分野に紹介しましたが、その後、本来の意味とは異なる形で「見た目から行動を連想させるデザインの工夫」全般を指す言葉として広まってしまいました。そこでノーマンは、こうした「特定の行動へのヒント」を指す言葉として、言語学者フェルディナン・ド・ソシュールが使った「シニフィアン(signifier)」という用語を借り、「シグニファイア」としてデザインの分野に導入し直しました。

なぜこの考え方が使われるようになったのか

物や環境には、理論上さまざまな使い方の可能性(アフォーダンス)がありますが、利用者はその中から「実際に何をすればよいか」を瞬時に判断しなければなりません。シグニファイアは、数ある可能性の中から、意図した特定の行動に利用者を導くための、いわば「案内表示」の役割を果たします。良いシグニファイアがあれば、説明書を読まなくても、人は直感的に正しい使い方にたどり着けます。

もう少し詳しく見てみる

身の回りには、多くのシグニファイアの例があります。

  • 押せそうな立体的な影がついたボタンのデザイン。
  • ドアの取っ手の形が「引く」のか「押す」のかを示唆していること。
  • Webページのリンク文字に下線がついていたり、色が変わっていたりして「クリックできる」ことを示すこと。
  • スクロールバーやスライダーのつまみの形が「動かせる」ことを示唆していること。

シグニファイアがうまく機能していないデザインでは、利用者が操作方法に迷ってしまいます。よくある失敗例として、押せないのに押せそうに見えるデザイン(偽のシグニファイア)や、逆に押せるのに押せるように見えないデザイン(シグニファイアの欠如)が挙げられます。

関連して知っておきたいこと

シグニファイアは、ユーザーインタフェースを設計する上で欠かせない考え方の一つであり、情報デザインにおける「伝わりやすさ」を実現する具体的な手法の一つでもあります。優れたシグニファイアは、利用者に意識させることなく、自然に正しい操作へと導きます。

最終更新日:2026-07-23

誤りを報告する