シューティングゲームを作ろう

左にサンプル、右に自分のコードを置いて学習できます。

提出ビューワー 自動ジャッジ

ステップ一覧

  1. Step1: Canvasを表示する
  2. Step2: 自機(四角)を表示する
  3. Step3: 自機を左右に動かす
  4. Step4: 画像で自機を表示する
  5. Step5: ゲームループ(更新→描画)
  6. Step6: 弾を1発撃つ(配列なし)
  7. Step7: 弾を複数(配列)
  8. Step8: 敵(直進)
  9. Step9: ファイルを分けよう(モジュール化)
  10. Step10: 当たり判定(弾×敵)
  11. Step11: スコア表示
  12. Step12: ライフ+ゲームオーバー
  13. Step13: 仕上げ(完成版)

使い方

データ管理とジャッジ